这是我的Steamdeck, 对,是最早的顶配LCD,512g版本,如果你在考虑一款游戏掌机并且想花最少的钱获得最好的体验,我十分建议你去搞一台这个lcd屏幕的版本!看完这条视频你就明白了!相信大家在点进这期视频之前,可能已经看过不少关于这款掌机的深度评测或使用体验分享了。所以这个视频不是评测什么游戏可以多少帧率,我不会花太多时间重复那些大家已经熟悉的细节,而是分享一下为什么有那么多配置更强的掌机我却还在使用Steamdeck呢。
为什么会选择掌机
首先,我们来聊聊为什么会选择购买一款掌机。通常来说,能吸引人购买掌机的,往往是那些已经有一定游戏经验,甚至是多年资深的玩家。而这样的玩家家中,可能早已拥有一台配置不错的 PC。我们选择购买掌机的原因,更多是为了能够随时打游戏。Steamdeck的便捷性非常突出,比如一键休眠、一键唤醒,可以随开随玩。而且你可以随意选择姿势,躺着、趴着,甚至‘葛优躺’都没问题。Steam Deck 的重量接近 700 克,所以到现在为止,我还从来没有随身携带过它。一方面是因为它确实太重了,另一方面是我的日常随身包也没那么大。但是带他去出差或者旅行却再适合不过了。在旅行时,无论是去其他国家还是其他城市,通常都会使用更大的行李箱。这时候,把 Steam Deck 放进行李箱里跟着你一起走。白天,你可以尽情游览城市、品尝美食;而到了晚上,回到酒店,洗个热水澡,躺在床上开一局游戏,这种体验真的很爽。
掌机的执念
对很多玩家来说,掌机还承载着童年的回忆。尤其是80后和90后,Gameboy可能是他们人生中的第一台掌机,我的第一台Gameboy到现在还留着,是我父亲送我的生日礼物。因此,掌机对我们这代人来说有着一种特殊的情感纽带。当一款新的掌机推出时,它的主要受众自然就是这些人,而他们也往往对掌机有着一种特别的渴望。
现在,这批人已经长大,工作和生活的压力使他们难以长期坐在电脑前玩游戏。生活中的各种琐事总会打断专注,而掌机的便携性和灵活性恰恰迎合了这类需求。对我而言,这也是我选择掌机的原因之一它精准击中了我的需求。
对于大部分 3A 游戏来说,Deck的续航通常在两个半小时左右。这续航时间,说长不长,说短也不短,但对我来说其实刚刚好。就好比我以及和我一样的玩家,现在玩游戏常常会出现一种状态,被称为‘电子ED’就是玩着玩着会突然感到疲倦,就是想玩游戏的热情一下子消退了。
不再像年轻时那么疯狂,常常通宵打游戏。如今,更多的是在忙碌了一天后,想要短暂放松一下。这时拿起掌机,随开随玩,玩上两个小时既能释放压力,又不会太过疲劳。两小时的游戏刚好让人放松,同时眼睛也不会太累,这时候正好停下来去做点其他事情了。这种节奏反而成了我现在生活的一部分
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提升了我的购买需求?
当我拿到我的 Steamdeck 时候,第一件事就是给它扩容。更换了2tb固态和1tb储存卡,因为我想尽可能地把它装满游戏,让我的游戏库看起来丰富而充实。虽然这些游戏我未必都会去玩,但看到掌机里装满了各种游戏,我就觉得这就好像我的移动宝库一样,这种感觉很奇妙会让我更有买游戏的冲动,其实安装那么多游戏我也不一定都会打开来玩,但知道它们都在这里面,就让我很Happy,谁能告诉我这是什么心理。
Steamdeck现在的软体更新比较频繁。这种频繁更新真的很照顾玩家的需求,让人感觉厂商非常用心,很良心的售后服务。
不过,在更新还没这么频繁的早期,这款 Deck 更像是一台需要玩家去‘折腾’的机器。而这种折腾的过程,有时候甚至比玩游戏本身还要有趣。你可以装各种第三方插件,尝试不同的功能,比如调整屏幕饱和度,更换游戏封面,到现在还出现了原本PC才能用的修改器。有人会觉得这种折腾很烦,但是也有人是乐在其中的。
感谢你看到这里。接下来,我来说说为什么会推荐 LCD 版本的 Steam Deck。
实际上,LCD 和 OLED 版本的差别并不大。如果不把两者放在一起对比,单看 LCD 的屏幕表现,它的色彩表现已经足够令人满意,并且在系统设置里还可以调高色彩饱和度。虽然 OLED 的对比度和色彩鲜艳度更好,但长期观看反而容易让眼睛疲劳。而对于大多数游戏来说,帧率并不需要太高,因此 LCD 屏幕 60Hz 的刷新率完全能够满足需求,玩累了随时可以按电源键休息,因此OLED的省电与否对于实际体验来说并不重要。毕竟,大多数吃硬件的游戏的游玩时间也就是两小时左右,超过这个时间段,玩家可能会感到疲惫。如果是像《暗黑4》这种需要长时间投入的刷子游戏,无论是 OLED 还是 LCD,长时间游玩时都需要插电才能放心玩耍。
此外,Steam Deck 发售已经将近三年了,未来可能会有第二代产品发布,或许就在明年或者后年。所以现在购买更贵的 OLED 版本并不划算。我更建议选择一台新的或者二手的 LCD 版本,再通过自己扩容存储空间来提升使用体验。